推荐 WALKUP – 让您运动更多路的记步神器

By admin in 亚洲必赢官网app on 2018年10月3日

前面在知乎上刷到一个关于发生安有趣的APP 的帖子,有人推荐WALKUP. 
玩了一个大抵月,真心值得推介!!!

WALKUP
每天根据当前所当的都会设定任务,需要负走来好相应的职责。任务的名及城市有关,如北京市如若错过参观故宫要错过后海,新加坡要是失去滨海园林看奇花异草。完成所有指定的天职后,便只是去时城,前往下一个国家。每天的步数会吃转发为能量值,而中途的前进会消耗能量。

进别的国家时,要应对问题来申请签证。

路上中尚见面发生相逢各种幽默的事务:地震了,小偷,碰瓷的大叔。

Walkup
将行动和环游世界通过玩的方做起来,让记录步数或者说走就档子事易得发接触好玩儿。产品之UI设计水平非常高,画面特别精美。每个城市之主画面,都是该邦或城市的标志物,白天以及晚上底画面都不同,除了在整机上颜色还是职务来反映差距,还当群细节上发提现。所以会要命愿意到Walkup中产一个邑的镜头。

就此,WALKUP 不仅仅记录了步数
(准确之来说只是是亮了步数,真正记录的凡iPhone 健康), 
而且还好推用户失去走或者跑步。这即化解了正要开头风靡各种手环时,我大迷惑的一个题目:
只是记录步数,并无会见针对我的作为发生变化,那有啊作用?(当然,看罢《必然》后了解tracking
大有可为。)用了WALKUP之后,我会为纪念使赶早离开时之都市去解锁一个城池,特地去走。从微博上和App
store 上的评说来拘禁,这样打的人头不少。

下图是日本京的白昼及晚上底截图,可密切考察下画面遭大雁的变通。

光天化日之北京市

晚上之北京市

环游世界,到别的的国都会旅行,是日常生活中以闹的从事(想想长假期间朋友圈摄影大赛)。这个概念特别易懂以及接受,现实生活中的旅行带来的成就感和满足感,也尽管自然而然的代入到打被,代入到活面临。

接近之运:Walkr
是管步数应用至旅游宇宙银河,但为对此绝大多数总人口的话(排除天文学家),其距离现实生活太遥远,无法挑起心理及共鸣,成就感就够呛为难立起来。到达某另外的繁星,跟到另外一个国对待,肯定后者更会逗更多口之共鸣。Wokamon
是用步数来兑换宝石,不如环游世界这个状况的统筹有趣,再者不同的都会会持续的带新鲜感。

产品的祝词非常好:微博及好评如潮,非常多的天生推荐及赞誉;App
Store上啊产生不少好评,2015年12月28号还被App
Store推荐。我呢于不停歇的安利给多少伙伴,都认为好有趣。

自然,产品我还有好多好设想改进之地方。

产品细节

1.
急需手动触发能量棒,那个代表用户之“小人”才见面进走。这或多或少缺少明确的唤醒,导致有些用户迷惑和茫然,甚至有人以知乎上发问。猜测这吗是怎在泛问题里有关于这或多或少底答复,但输入隐藏的卓绝特别(折叠的私房账号-》设置-》常见问题)。

假定我是PM:要是当得任务时,提示去点击能量高,可以更好之“教育”用户。在完成第一单城市的天职时主动提示,可资关闭提示的挑项。

2. 能高设定最高达限值(初始阶段为200,同发展需要之能比来说特别少。)在耗费之后,新长的步数或者用金币才不过换新的能量。也就是说,用户打开Walkup的次数越来越多,触发能量棒的次数更是多,在中途中虽会活动之越快,即使步数相同。

如果本身是PM: 

率先,目前这规则没有那么鲜明。我无比初步一直觉得只要做到每个城市指定的职责步数,才堪去。在运动了六七只市之后,偶然一天才注意到是逻辑,刚开头还觉得是bug。

第二,不知情这么设计之初衷是呀。但这样设计,可想出鼓励用户频繁之开辟WALKUP,与那相。Well,
都希望用户会活跃于采取中,要不然日活这个数量接收那么多注意力。

而回到walkup
的之活之原形,我始终认为其是一个计步应用,并无是真的玩。Walkup满足的关键需要是跟踪记录,好玩是于是基础及的一个卖点,但不是那个重大职能。那么为好玩,则要求用户多的注意力这样方便也?刚起之新鲜感过去后,用户还愿不愿意花那么基本上日和生机当这地方?下面的一对数量,或许可以看来有些线索。

15年12月28日,WALKUP 团队以App Store
推荐时发文的数额,已起注册用户10万基本上口。相信通过推荐下,用户到底人数相应发生大幅增长。

从今16年2月份本身自己玩的数码来拘禁,将近不顶九万之口,离开了第一只市都。但相差第二独都,朝鲜平壤,人数虽差不多降低了大体上,只生4万6千大抵人。用户人数日益回落,离开第七只市,新加坡,人数为2万8宏观差不多丁。

确实Walkup 的产品设计中产生娱乐的元素在。以自未多之玩游戏经验来说,walkup
跟真正的娱乐相比来说,所构建的景象还是顶简单。记步应用始终不是娱乐,不克要用户会像玩游戏那样用Walkup
去kill time. 

或是我们欠讲究各国一个成品还发出其边界这样平等项事实。从Walkup
如何更好的激励用户失去动吧着眼点。

第一独都:将近90000口

*       *

亚个城市:近46000丁

老三只市滨28000总人口

用户互动:

3.
本出品中的用户中的彼此,有些薄弱。世界排名和“竞技模式”,都是在跟别的外人比步数。但问题是不得不观用户的昵称,没有还多的信息,所以并无能够真的由至相互的图。另外竞技的结果是增多减少金币数,所以自己清楚其侧重点是以增进用户指向金币的知情,而未是为着用户中的互动。

*       如果本身是PM:
 *有用户举报想如果和微信中之心上人一起耍(如看行)。很多APP
已支持绑定微信,所以我深信只要促成如此的效用并无碍事。但立刻实在是一个双刃剑:如果用户对成品的热忱主要因在一个个崩溃的群体之间的“相互攀比”
,当然为会很快的于用户数获得增长,但为有让那些以群体面临莫极端擅长的用户没有的更快的可能;但是当群体对之事情丧失了新鲜感,是否能够连续留着用户则是一个不胜值得考虑的疑难,反而不设是那些对成品真心爱的用户的粘性更强。

用户中是否用相互?我怀念是的,好玩的用户与良性的相互会吃这活又产生吸引力,增加产品的竞争力,就不再单单是一个有意思的显得步数的工具。但什么范围的彼此,什么花样之互动合适,也还当动脑筋中,没有明晰的想法。

活进度:

4.
请勿清楚是团组织开发能力不足,还是精致的动画设计所急需时成本大高,新的城市上线速度赶不达到用户就的速度。有些用户已走得了所有的都,等在那边,在微博及评论里催促更。安卓版迟迟没有上线,有用户以微博评论被吐槽,从15年相当及了16年,都还没有出好。

若是本身是PM:
 
但自从另外一个角度考虑:拓展下场景,丰富下成就感的类别。环游世界,不仅仅局限为市啊。如:把步数应用至登山的万丈及,从而攀登上具备的深山;把步数转货为冲浪之米数,从而游了所有的海洋.
当然为只要考虑是不是破坏现有状况,以及技巧设计范围的开发成本等等,但仍然得以设想下除赶进度上加城市以外的动向。

安卓版本的开销,不绝理解进度这么慢的原因是呀。如果是坐只要拿iOS
版本及这样多城市还达到丝要导致开发周期很丰富,那不如发挥互联网的有些步亚洲必赢官网app快蒸发精神,有一部分邑就是好事先推向市场,后面继续产品迭代添加城市。

另外自个人的少见识:世界排名和交锋排名,如果当场的目的不是为着加强彼此和商业模式上的尝尝,不如被开发集团集中精力在中心力量上。

商业模式:

5.
脚下活面临,能为其带去收入之只有市金币。从兹底交锋模式,商店,以及既付出之体力系统来推测(体力系统会投降数能量转化率降低,而且能量消耗的复快,可用金币来买能量),是为着纪念如果尝试金币变现这一个手腕,类似游戏中普遍的之所以钱进道具。但从App
store
上的品记录来拘禁,体力系统对活体验造成了要命糟糕的影响,反馈非常不同,很多用户之所以于app
store 打了平星,所以当一个月之后体力系统于下线。

*     
如果本身是PM*:这大概证明了WALKUP想就此娱乐之主意赚取不顶灵光。WALKUP本质上未是打,虚拟的气象还比较简单,用户中的竞相也尚并未好好之建起来,所以本着WALKUP所带来成就感的渴望,还从来不强烈到愿为此金钱去交换。或许可以尝尝旅游这无异于趋势,巧妙的在市页面,把流量引为别的提供观光服务的阳台?

活运营:

6
规规矩矩说,猜测其团伙受到连随便职业运营人员。虽然也开展了微博与微信公众号,但可没什么太要命的动作。发微博的效率不高(几上同长达),跟用户之竞相也比少,几乎无转化了用户的微博。15年圣诞节当天,应用内之画面是圣诞老人的气象,但即便只是以微博高达以及大众号及各个发了同等修消息,甚至并用户主动的截屏晒图都没转化。

在被App Store
推荐时,团队发文时说那个尚未举行过其它推广。唉,不放开但运营或得做的么,这么好玩的等同磨蹭产品。运营做的好的讲话,单因口碑相传,用户量和下载量应该会较今天吓广大。

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注

网站地图xml地图
Copyright @ 2010-2018 亚洲必赢手机官网 版权所有